竹游星这次就是要给三个女孩子亲身证明游戏开发并不是绝对需要大投入大成本的。
拍摄的团队是来自于东京电视台的一个摄制组。
他们已经被久保台长指定给竹游星跟随他拍摄纪录片,并且怎么剪辑,制作好之后什么时候发布这部纪录片也全部都由竹游星来做决定,这几个摄制组的成员也不会轻易泄密。
确保这些后,竹游星便正式开始了自己的独立游戏开发之旅。
他一个人坐在电脑前先是沉默了片刻,在他的身后则有许许多多关注的目光,有的是自己的员工,有的是摄制组的成员,还有就是那三个女孩子了。
被这么多人关注的竹游星似乎也已经是习以为常。
如果是前世的他面对这种情况估计已经非常的紧张了。
但他现在的心态无比平和,心中想的只有星露谷物语中那熟悉的一幕幕。
曾经自己也沉迷在了星露谷物语游戏中这座小镇以及农场中不可自拔,而且还能心甘情愿的干着627一样的生活,总想着再玩完这一天就睡觉。
接着他睁开眼睛,打开电脑,进入到了熟悉的虚幻引擎界面。
在自己的指导下,如今的虚幻引擎已经有了许许多多的功能,远比前世的虚幻引擎更加的强大。
现在这个引擎也成为了无数游戏公司最依赖的东西。
其中自己的这个虚幻引擎还有前世虚幻引擎所不擅长的2d游戏制作能力。
曾经星露谷物语是依靠着最纯粹的程序语言编写制作成的游戏,这也同样是导致游戏开发周期过长的原因之一。
现在竹游星准备直接使用最为成熟的游戏开发引擎,这也同样能大大的降低开发周期。
在竹游星身后一双双眼睛就这么注视着竹游星将一个游戏的世界逐渐搭建起来。
那是一片非常简单的平面小镇世界。
这个小镇都没有什么起伏的山丘,完全就是一片非常平坦的2d画面。
所有人都眨着眼睛,有些游戏开发人员露出疑惑的目光。
因为他们知道如果竹游星火力全开的话,一定是可以开发出更出色画面的游戏的,而且虚幻引擎的优秀基础并不会让这种开发太困难,可是竹游星偏偏还是选择了这种非常简陋的2d画面。
但这也也有一个好处,那就是三个女孩子理解的非常快,竹游星尽量减少自己使用很多专业的开发游戏选项,而是尽可能使用那些非常直观简单的游戏开发界面,哪怕竹游星没有讲解,三个女孩子也同样能依靠着竹游星的演示创造出同样的世界。
可是……还是太简陋了一些啊。
这种简陋的2d游戏画面真的能受欢迎吗?
还是说竹游星仅仅只是想给自己三个女孩子加油鼓劲?想要给三个女孩子再强调一下游戏开发不要好高骛远?先慢慢的用这种简单的游戏培养基础,然后再去开发更顶级的游戏?
这个三个女孩子其实也都是能理解的,所有人都是一步一个脚印慢慢来的,其实这并不需要竹游星去教导这种事情。
但是能亲眼看着竹游星独自一个人开发游戏这种事情就非常的难得,这也是偶像的一片心意了,肯定是要珍惜的。