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没事,不要慌,就算真的有同名改编的电视剧也并不代表对方会成功。
而且就算成功了,只要影响力没有夸张到一个程度,那么这个打赌就很难评定胜负,所以我们还是可以立于不败之地的。
这几个编剧悄悄的安慰自己。
不过他们这个时候显然已经有些底气不太足了。
仅仅只是从他们接下来编写的小部分新电视剧剧本上就能看出端倪。
他们的心已经有那么一点点的乱。
就这样,一年的时间很快就过去了。
2001年,这个新千禧年真正的第一年总会给人一些比较特别的感觉。
到如今,电子游戏产业已经完全蓬勃发展。
不过作为龙头的游星电子娱乐影响力却始终没有任何减少,因为游星电子娱乐就没有出过差评作品,这就十分的难得。
其他文化圈子的作品质量总是起起伏伏的,但游星电子娱乐哪怕质量不上升,但也始终保持一个十分高的水准,这就让游星电子娱乐几乎不可能有任何影响力上的波动。
在这样的情况下,哪怕是米国的一些机构有心想要对付游星电子娱乐都没办法。
因为现在他们的游戏已经成为了许许多多年轻人们心中最酷的东西。
他们现在只是有点后悔没有在一开始控制电子游戏的发展。
不过米国的机构倒是也可以稍微安慰一下自己。
电子游戏这玩意至少也算是促进了消费。
米国虽然还是最强大的国家,但是最近也不可避免的陷入到了消费萎靡的状态,人们的消费欲望正在降低,而电子游戏还能刺激他们的消费,这至少还是有好处的。
只是可惜的是消费的大头都是曰本人获益,而不是自己人。
很快,四月份便到来了。
竹游星亲自监制的两部游戏也将要在这个月正式发售。
玩家们真的早就已经翘首以盼。
而除了这些玩家们之外,还有一些看热闹的人们。
因为这是电视剧圈子里那几个老资格的家伙与竹游星打赌的日子。
他们都很想看看这个游戏到底有什么值得形成社会影响力的地方。
于是就算不玩游戏的人也下意识的买上一盒逆转裁判的游戏,亲眼看看这打赌到底有可能是谁赢谁输。
那几个编剧的电视剧被安排在了四月的某一个周五晚上八点档,这算是曰本电视台的黄金时段。
nhk显然也是憋着一口气,他们也不愿意轻易服输。
这些编剧毕竟是自家人,所以该支持还是要支持一下的。
而逆转裁判:胜者即是正义这部剧则被安排在周一的时段。
双方并没有直接在同一个时段对轰。
东京电视台的地位终究还是不能和其他几家商业电视台对比,所以他们下意识的还是想避其锋芒。
不过因为有了话题热度,周一等待看胜者即是正义的人显然有不少。
在同一天周一的早晨,逆转裁判也正式发售。
和之前许多次游戏发售一样,只要是竹游星监制的游戏就不愁卖。
玩家们早就已经在各大店铺门前排队等候。