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能劝说一位有潜力的人去重新做他喜欢做的事情,竹游星还是挺有成就感的。
未来这种人也早晚有用得上的时候,他很有耐心,慢慢的等待就好了。
第二天的娱乐消费展也顺利结束,在这期间游星电子娱乐公布了很多未来的游戏计划,以及一台新的掌机,gba的升级版gbasp,这是首款具备翻盖特性的掌机。
在性能上并没有什么提升,只是提升了按键的游玩寿命,还有掌机的屏幕显示效果。
这些提升并没有提升掌机的价格,而是降低了gba二十美元售价,然后让gbasp保持之前gba的原价。
原价就可以买到比之前更好画面的游戏机,而且这台游戏机一个星期后就会正式售卖,这次gbasp的储备十分充足,丝毫不用担心抢购不到的问题。
玩家们有的高兴,有的略有失望。
因为他们其实是想要看到画质更好的游戏机的。
不过以当下来看,似乎也只能如此。
第三天,是其他游戏厂商的重点发布时间。
利尔达、苏瑞电子他们也都在这次推出了自家的全新游戏掌机。
当下掌机市场蒸蒸日上,而且根据行业估算,游星电子娱乐在掌机上的占有率其实并没有想象中的高,其中还有很大的市场空间,这可比游戏主机的市场要好太多。
这两家公司于是都打算重点发力掌机,争取可以抢到一些市场份额。
两家这次的掌机性能都很强,全部都达到了gba一个等级。
而且gba是2d游戏居多,但这两家的游戏掌机则都可以稳定运行3d游戏,这一下子就让两家的游戏机显得噱头十足。
可以在掌上游玩接近主机画质的3d游戏,这成为了这两家厂商宣传的标题。
当然真是情况肯定是不可能达到主机的画质的,但这个时候还没有什么广告法的限制,这种吹嘘自然不用担心任何麻烦。
至于哈克布朗的布朗娱乐,他们只是继续专心宣传游戏,行业之前还有人预测哈克布朗会推出游戏机,但哈克布朗比他们想象中要谨慎许多,还是继续持续投入资金在游戏开发上,游戏机短时间内似乎没有要碰的打算。
这也让哈克布朗的资金更好流转,不会轻易被游戏机这种重资产投入的东西给拖住。
就这样,为期三天的娱乐消费展览结束。
玩家们是心满意足的。
首届的娱乐消费展第一次对世人们展示了游戏的种种娱乐方式。
除了那些核心玩家之外,还有不少非核心玩家群体参与了这次的展览。
这也算是扩张了游戏玩家群体的受众。
等到展会结束,玩家们最期待的就是星际争霸的发售了。
这是游戏之神竹游星亲自监制的游戏,至少在游戏质量方面不用太担心,唯一需要考虑的就是这个全新类型的游戏是否对自己口味。
而同一时期,在韩国发生了这样一件事。
韩国政府宣布在电子竞技方面进行更大的政策倾斜,鼓励财团各自组建自己的职业电竞团体。
同时大公司也可以共同出资创办电竞赛事。
和游星电子娱乐在曰本地区组建电竞赛事不同的是,这次是一个国家政府的支持。
电竞的选手如果表现优秀的话,就可以获得和奥运会奖牌得手一样的待遇。
谷噣