这一次的演示并没有过多的描述游戏的剧情,而是将游戏中的后续一个boss表现出来。
这是一场令人印象深刻的boss战斗,和最初的那个第一个boss不一样的是,这一次明显需要更加精打细算的策略才有可能战胜。
而且这还是一个演示视频,这显然是无法让玩家们满意的。
越是临近发售日期,玩家们就越加的迫不及待。
这倒是让竹游星想起了曾经苦等一些热门游戏时的心态。
像是当初的最终幻想7重制版发售倒数计时的时候,竹游星还记得自己是当天请假熬夜打完的。
还有传说中的老头环,以及颇具争议的赛博朋克2077。
这些玩家们表现出的反应和自己当初真的是如出一辙。
不过,发售的日期是不会变的。
当三月这个发售日期到来时,其他游戏厂商们似乎达成了某种默契。
即便是最嚣张总是想要扳倒游星电子娱乐的利尔达,也刻意的在这一个月回避了游星电子娱乐。
因为这个月是最终幻想7发售的日子。
说真的,他们自己的员工也想亲身体会一下这款划时代的游戏。
在这最后几个月的开发时间里,竹游星剩下的就是对游戏cg的不断打磨,尽可能的让这款游戏的cg动画达到当下的极致。
这些cg动画经过最后的计算,花去了足足有一亿一千万美元。
这真的算得上是超级大的手笔。
如果再算上游戏的长时间宣发成本、人工成本等等,总开发成本已经超过一亿七千万美元,是名副其实的大投资。
一些来自华尔街的投资商们此时也都在盯着最终幻想7。
从最终幻想7诞生之初,它似乎就已经颇受关注,这和前世相比强了太多。
前世的最终幻想7虽然也有前作的铺垫,可也并没有在一开始有这么大的影响力。
当时最终幻想7其实算是当时史克威尔拼尽全力的一部作品。
他们几乎将所有的宝都押在了这款游戏上,在宣发上面他们明显不如游星电子娱乐。
在发售的当天,所有零售店都排着长队。
哪怕是对角色扮演不感兴趣的玩家,也因为最初体验的剧情而吸引过来。
他们是完完全全的剧情体验党,而这个人数规模还可以和角色扮演的忠实玩家媲美。
由此可见这次的剧情是真的很吸引人。
当最终幻想7正式发售后,人们疯了一样的冲入零售店中就为了能抢夺一份最终幻想7的游戏光碟。
一开始的时候,一群拥有精明商业头脑的人立刻就意识到了这其中的商机。
他们迅速的凑了一些钱,然后准备提前去各大零售店和百货店去蹲点准备提前抢购游戏光碟。
在他们看来,这么受欢迎的产品一定很好卖。
然而他们似乎有些低估了游星电子娱乐的生产能力。
又或者说光碟本身的制造成本和量产规模都十分恐怖。