324 辛勤劳作的玩家们(2 / 2)

“话说回来,生命源流这东西是不是和石油差不多?我们现在这个世界也在疯狂的开采地底的石油,但早晚有一天石油是会抽干的,就和最终幻想7设定里的生命源流一模一样。”

“不,还是有点不一样的,至少咱们的石油用完了也不会对咱们的生活造成什么损伤,只是换个新的能源获取方式而已,但是最终幻想7里面的生命源流直接关系到这个世界的人的生命,用一点就会让生命枯萎的更快,这真的是慢性自杀。”

“我觉得,这次的游戏之神恐怕也是一定程度借鉴了我们现代社会的现状,哪怕生命源流和石油不一样,也是在变相的警告我们不能过度开采。”

“哎哎楼上的,你这就有点太夸张了吧,这只是一款游戏啊,你这么一说怎么好像一个娱乐的产品还要有警示的教育意义?”

“谁说游戏就不能有教育意义的?电影和文学作品也是娱乐产品,它们不是也可以有教育意义吗?”

“我不同意你这个观点,我认为……”

……

在论坛中,新的剧情设定引起了许许多多人的热烈讨论,他们甚至开始将讨论的范围超出游戏本身,开始与现实结合着进行探讨,似乎玩家们也真的在认真为整个世界而考虑。

有几个比较极端的玩家甚至在论坛里公开表示自己以后不会再开任何一辆燃烧汽油的车子。

竹游星是觉得这完全大可不必,但是这样的热烈讨论倒是他很欢迎的。

因为这样就可以给游戏炒热度,一款好游戏也同样是需要有好的宣传才行,不然也有可能泯然众人矣。

而现在,自己的名气加上系列拥趸,还有持续不断的宣传,这款游戏至少在销售方面不会太糟糕,至于到底能不能回本,那就要看游戏开发的质量了。

至于社区里,玩家们还在激烈讨论。

他们甚至自发的组织起人手来开始提前对这个世界观进行解析,还弄得像模像样,那世界观弄得甚至都让开发小组原本的设定师们有些吃惊。

他们吃惊于这些玩家们对于游戏的热衷。

竟然可以通过拼凑设定的方式帮他们把整个世界观给搭建起来。

而这些玩家可是根本就不收费的,是完全免费的给他们这些设定师们提供了灵感。

竹游星看到也是有些感叹,后世网络上总是有一些类似的梗,就是说玩家或者粉丝写出了一些足够精彩的内容,引来一阵惊呼,然后底下的评论就会说笔拿给你,你来写这类的话。

当然这些玩家做出的设定肯定是不能直接照搬过来的,但还是有一定借鉴意义,也算是无形中的帮助设定师们减少一些工作量,他们倒是很高兴。

接着,时间很快就来到了1999年。

这个千禧年的最后一年。