CM002 目标一个亿(2 / 2)

外星阵营玩家可以在真实模拟中使用所属世界能力,及从当前世界所获取的一切技能、道具等。

因有且仅有地球玩家熟知游戏舞台所属世界的剧情,故系统自动归类地球阵营为秩序阵营,以守护游戏舞台所属世界的原有主要剧情为己任;外星阵营为混沌阵营,以破坏游戏舞台所属世界的原有主要剧情为己任。

游戏进行中,所有玩家均不会被告知己方及敌方玩家的确切身份信息,仅能凭借主观臆测推断敌友关系,可以通过游戏内决斗来实现减少敌对玩家数量,当外星阵营玩家全部阵亡或地球阵营玩家阵亡达到或超过玩家总数一半时,游戏结束。

每当主线剧情遭到破坏或者重大影响时,如果有两个阵营玩家同时在场,亲眼目睹到外星阵营玩家对主线剧情造成事实性破坏或影响的地球阵营玩家可以当场申请房间模式(仅有地球阵营玩家可发起申请)。

此时系统自动暂停游戏进程,并将所有玩家拉入秩序之理审判室,为玩家佩戴面具、穿戴斗篷、统一声线与语言。

系统默认由申请人作为审判官,对全体玩家进行三轮问话(所有人仅有一轮假话机会),三轮问话结束,进入自由申辩环节,申辩结束,所有玩家进行投票(审判官拥有双票权),选择谁是破坏主要剧情的外星阵营玩家,并进行处决仪式。

处决仪式结束,系统将宣布被处刑者真实身份,并继续游戏进程。

无论处刑对象是否正确,无论是否有地球阵营玩家发起房间模式,所有被破坏主线剧情都将得到强制修正,由此所引发的游戏内NPC记忆修正请玩家自行判断并理解。

……

奖励内容:

地球玩家获胜,可以根据游戏帐号数据获得相应的现实世界彩票中奖号码奖励;或者可以选择生成积分,保留部分帐号数据,继续下一局真实模拟游戏来累积奖金池。

平行世界玩家获胜,可以根据游戏帐号数据获得相应的现实世界机缘奖励;或者可以选择生成积分,保留部分帐号数据,继续下一局狼人杀游戏来累积机缘水平。

惩罚内容:

所有失败或死亡玩家,系统会根据所属游戏帐号数据生成积分。

积分可以转化为一定寿命值,除意外事故与疾病因素外,都将寿终正寝;或者,积分达到一定程度,可以参与到下一轮游戏,累计共可重开三次游戏,累计四次失败,将在回归原来世界一年后意外死亡。

……

如同意以上游戏内容及规则,则可通过新手引导任务,获得引导奖励并开始游戏;如拒绝,将结束引导,强制遣返登出游戏帐号。】

啊……

比起选择同意还是拒绝,黛冬寒更在意这个游戏舞台所展示的真实效果,他感觉这个游戏的GM挺阴险的,一般来说,能够实现穿越的正常人都不会拒绝这一机缘,这可是比彩票中奖还要令人向往的梦幻机遇,不是吗?

像《刀剑神域》那样的虚拟潜行游戏就足以令地球玩家们热血沸腾了,何况是这类真实模拟,不仅仅是灵魂穿越,肉身也来到了游戏世界之中,比起游戏内容和规则,眼前的一切不是更加重要吗?

尤其是像他这样的无家可归的落魄少年,这里既是解脱烦恼的世界,又是重新开始一段崭新人生的机会,比起游戏来说,他更愿意把这当成是人生。

但是,以往的经历的告诉他,所有美好的幻想都有着破灭的时候,他至今为止一直在为维护家庭而努力,可是呢,那不过是单纯少年的天真幻想而已,破镜难圆,再美好的幻想也抵不过现实的残酷。

眼前这个世界亦是如此,看似成为了穿越者是件无比令人自豪的事情,但是,想要在这个世界之中生存,那可是意味着要与恶鬼作战的,是的,《鬼灭之刃》这个世界可是真正有鬼的舞台,说不定没走几步就会被鬼杀掉,白天鬼不敢出来,晚上熟睡时说不定就会有猛鬼敲门!

那他要选择拒绝吗?

当然不!

一百万!

人为财死,鸟为食亡,丢掉了幻想的他,只剩下了彻头彻尾的庸俗与现实,一个落魄少年想要在短时间内翻身,只有走上这一捷径,不仅如此,他要让这一百万变为一千万,一亿!

是的,积分攒够了一个亿,他就可以彻底与这个玩命游戏说再见了,然后回到现实世界成为一名少年富豪,开启嬴在起跑线的人生,成为人生赢家!